Game online “xâm thực” vào đời sống xã hội, biện pháp nào tăng cường sự chế tài?

Hồ Minh Sơn – Ngọc Danh - Thứ bảy - 13/06/2020 23:10
 
Doanhnhanvaxahoi.com – Trong thời gian qua, việc quản lý về game online trên không gian mạng xã hội còn quá lỏng lẻo, không phân loại game để gắn mác lứa tuổi được chơi... Theo đó, khiến nhiều học sinh rơi vào 'vòng xoáy' game online. Đồng thời, việc thiếu quan tâm của gia đình, nhà trường…
Cụ thể, dư luận xôn xao trong thời gian gần đây trước cái chết của một em Hồ Trần Văn Đô (5 tuổi ở tỉnh Nghệ An). Nghi phạm là H., một HS lớp 11, do thực hiện theo game online. Tại cơ quan điều tra, H. khai đưa em bé đi với động cơ “giấu” bé rồi sau đó sẽ đưa về như mình là người có công tìm ra em. Thế nhưng, khi thấy gia đình, cơ quan chức năng đi tìm, H. sợ không đưa về, dẫn đến em bị chết vì đói và khát.
 
20200426163116cac ban tre say me choi game 1 1
Dấu hiệu nghiện game là “hành vi liên tục hoặc tái phát chơi game (game kỹ thuật số hoặc video game), có thể là online qua internet hoặc offline”
 
caver ok

Cùng với đó, lời khai của nghi phạm trước cơ quan điều tra đã khiến nhiều phụ huynh phải giật mình trước tác hại của game online. Từ thực tế đó, đã xảy ra nhiều vụ án mạng, ẩu đả ở lứa tuổi vị thành niên do có liên quan đến game online khi người phạm tội bắt chước theo game, do mâu thuẫn khi chơi game hoặc trộm cướp để có tiền chơi game…

Chia sẻ về điều này, TS. Trần Thị Mỹ Hạnh - giảng viên Trường ĐH Y tế công cộng, Trưởng nhóm nghiên cứu điều trị nghiện game online và trầm cảm cho rằng: Năm 2008, Việt Nam chỉ có khoảng 1,5 triệu người chơi game online. Tuy nhiên, đến năm 2011, con số này là 11 triệu người và hiện còn tăng hơn nhiều. Trong khi đó, mới đây, tại Báo cáo Điều tra quốc gia về vị thành niên và thanh niên Việt Nam lần thứ 2 (SAVY2), 38% trẻ vị thành niên dùng thời gian rảnh rỗi để chơi game. Song song đó, nghiên cứu từ hơn 100 bệnh nhân trầm cảm của BV Tâm thần Trung ương 2 công bố mới đây cũng cho thấy, số bệnh nhân mắc nghiện game và trầm cảm ở độ tuổi từ 15 - 24 tuổi chiếm tới 35%...

Bên cạnh đó, với những hành vi phạm tội liên quan đến game online chỉ là phần nổi. Đặc biệt, đáng báo động hơn hiện có nhiều trẻ em đã bị nghiện game online dẫn đến bỏ bê việc học hành. Như vây, game online không chỉ len lỏi ở mọi ngóc ngách của thành thị mà đã có mặt tại nhiều vùng nông thôn, đã ảnh hưởng đến nhiều gia đình, làm thay đổi cả tương lai của nhiều người.

Hiện nay, sự phổ biến của mạng Internet và sự phát triển của khoa học kỹ thuật, hầu hết các gia đình đều có vài chiếc smartphone. Nhiều gia đình sắm smartphone cho con để tiện liên lạc, học tập. Theonhiều phụ huynh có chung một lý do, vì bận làm ăn nên để con tự do làm bạn với smartphone, không có sự kiểm soát về giờ giấc cũng như mục đích sử dụng. Đây chính là nguyên nhân quan trọng dẫn đến tình trạng trẻ nghiện game, vượt tầm kiểm soát của ba mẹ.

Tương tự, PGS.TS Trần Thành Nam, Chủ nhiệm Khoa Các khoa học giáo dục (Trường ĐH Giáo Dục, ĐH Quốc gia Hà Nội) cho hay: Hầu hết HS đều chơi các thể loại game có nội dung và tính chất không phù hợp với độ tuổi thực tế của người chơi. Loại game dành cho người từ 13 tuổi và 17 tuổi có tính bạo lực và yếu tố tình dục ở mức độ nhất định được các em chơi nhiều hơn. “Có những vụ án được hung thủ lấy ý tưởng từ game. Những trò chơi, hành động trên game đã trở thành gợi ý cho nhiều đối tượng thực hiện các vụ bắt cóc, giết người dã man. Những người phạm tội có ảnh hưởng từ game đều rơi vào trạng thái không phân định được thế giới ảo và thật. Lâu dần, người nghiện game có thể mất kiểm soát hành vi, cảm xúc ở cuộc sống thật”.

Không chỉ xảy ra cái chết thương tâm đối với em Hồ Trần Văn Đô, thì ngày càng xuất hiện nhiều vụ việc đau lòng xuất phát từ nghiện game gây ra khiến dư luận bàng hoàng. Điển hình, vào đầu tháng 2năm 2019 một kẻ nghiện game đã cứa cổ tài xế taxi tại khu vực sân vận động Mỹ Đình (Hà Nội) gây xôn xao dư luận. Tại cơ quan điều tra, đối tượng Nguyễn Cảnh An (quê xã Tràng Sơn, huyện Đô Lương, tỉnh Nghệ An) đã thừa nhận hành vi gây án là không có nghề nghiệp ổn định lại thường xuyên chơi điện tử trên mạng, không có tiền tiêu xài nên đã nảy sinh ý định cướp tài sản của lái xe taxi. Quá trình điều tra cho thấy gia đình An thuộc diện khá khó khăn, tuy vậy, An thường xuyên trộm cắp tiền của bố mẹ để “nướng” vào game online. Cho tới khi bị các chiến sĩ công an bắt, đối tượng này vẫn đang miệt mài chơi game tại một quán net ở tỉnh Hòa Bình.

Không thể phũ nhận rằng việc công nghệ càng phát triển, kéo theo việc tiếp cận, hòa nhập với mọi thứ của con người cũng phát triển với tốc độ chóng mặt. Hàng ngày trên không gian mạng xã hội luôn có một góc riêng để quảng cáo về các loại game, hướng dẫn cài đặt cụ thể, với lời mời chào hấp dẫn, bắt mắt. Với vài thao tác trên điện thoại, các trò chơi “game hot” có thể được cài đặt dễ dàng và sẵn sàng cho người dùng “chiến”. Có thể khẳng định rằng, game online cũng giống như rượu hay ma túy, loại “ma túy” mới là game online đang ngày càng nhanh chóng len lỏi qua từng chiếc smartphone, không những của các bạn trẻ, mà còn của những người  lớn tuổi. Bên cạnh tác hại quá lớn khiến số người nghiện game tăng nhanh đã để lại nhiều hệ hệ lụy đáng tiếc thì tỷ lệ bị cận thị, suy giảm trí nhớ, thể lực... đang ngày càng gia tăng một cách rõ rệt. Bởi, sự ám ảnh về cảnh đâm chém, bắn, giết trên game đã in sâu vào suy nghĩ và nhận thức của người chơi, để rồi khi chạm thực tế, họ dễ bị cuốn theo những hành động như thế giới ảo.

Ngoài ra, các bạn trẻ nghiện game cũng ít có động lực phát triển bản thân, hòa nhập với đời sống thực. Họ có xu hướng khép mình, ít tham gia các hoạt động xã hội và thường có lối suy nghĩ tiêu cực, lệch lạc. Với các bạn trẻ nghiện game, một chiếc điện thoại thật xịn, cấu hình thật mạnh, kỹ năng chơi game thật điêu luyện, là thước đo cho giá trị của mình.

Đặc biệt, với sự tác hại của trò chơi điện tử đối với cuộc sống mỗi con người, nhất là giới trẻ là quá rõ. Game đang thật sự là thứ “ma túy” trong đời sống xã hội. Về phần mình, điều cần làm khác ngay bây giờ của các bạn trẻ là gác chiếc điện thoại sang một bên, lên kế hoạch làm một việc ý nghĩa, hay tham gia một trò chơi vận động sẽ có ý nghĩa hơn nhiều.  
               
Trong đó, cần có sự hợp tác tích cực từ gia đình, nhà trường và cộng đồng. Phụ huynh cần kiểm soát giờ giấc sinh hoạt, học tập, vui chơi của con em mình; dành thời gian tìm hiểu xem trẻ chơi loại game gì, từ đó gợi ý, định hướng cho trẻ hướng đến những trò chơi có ích. Mặc khác, cha mẹ có thể “kéo” trẻ ra khỏi chiếc smartphone bằng cách giao làm việc nhà, cùng nhau đi dạo, đi uống cà phê, quy định về thời gian sử dụng smartphone… Nhà trường, Đoàn, Hội tổ chức các tiết học, buổi nói chuyện chuyên đề về game online và tác hại của nó, tổ chức các hoạt động ngoại khóa nhằm tạo sân chơi lành mạnh dành cho trẻ. Nội dung các hoạt động này cần nhẹ nhàng, lồng ghép mục đích tuyên truyền sao cho đi vào suy nghĩ của trẻ một cách tự nhiên chứ không phải mang tính ép buộc, bài xích, từ đó trẻ có thêm kiến thức về tác hại của game online và dẫn đến tự giác thay đổi nhận thức, hành vi, hướng đến lối sống tích cực thì mới có hiệu quả lâu dài.

Tổng số điểm của bài viết là: 0 trong 0 đánh giá

Click để đánh giá bài viết
Loading...

  Ý kiến bạn đọc

Những tin cũ hơn

Đọc nhiều nhất